| Компютърни игри по класически романи за насърчаване на четенето |
|
|
|
|
Цел: Не е тайна, че съвременните деца четат все по-малко. Доколко това е притеснително само по себе си, фондация „Делфин” не се ангажира да каже, но със сигурност не-познанието на класическите романи се отразява зле на общата култура на децата. Затова фондацията реши да създаде серия от компютърни игри, които ще стимулират прочитането на романа, по която играта е направена. Така с помощта на модерните технологии, фондация „Делфин” се надява интересът на децата към класическите произведения да се увеличи. Проектът е текущ Очаквани резултати: Беше проведена голяма анкета в 10 столични училища и след обработка на резултатите, се оказа, че литературното образование на децата е слабо и над 60 % от тях не четат класически романи. Същевременно бяха установени различни фактори, които биха повлияли за насърчаване на интереса към четенето. Един от тях е представянето на „скучната” изучавана литература по нов атрактивен начин. Така се стигна до идеята за създаване на серия от компютърни игри за насърчаване на четенето сред децата и юношите. Всяка игра ще бъде върху един роман и играчът няма да се справя с предизвикателствата, без да познава съдържанието на книгата. |


